《天神学院国际服》是一款竞技卡牌手游,玩家将扮演一名天才学生,在天神学院中斗智斗勇,与其他玩家一决高下。游戏采用了全球服务器,让玩家们在一个公平的竞技环境中展开角逐。玩家可以通过收集卡牌,搭配出自己的卡组,使用策略与技巧,赢得胜利。
1、 公平竞技:天神学院国际服采用了全球服务器,让玩家们在一个公平的竞技环境中展开角逐。游戏没有任何付费加成,所有玩家都可以通过自己的实力获得胜利。
2、精美画面:游戏采用了精美的画面设计,场景、人物、卡牌等都呈现出丰富细腻的画面效果,让玩家们可以享受到视觉上的美妙体验。
3、多元策略:游戏中有多种卡牌,玩家可以搭配出自己的卡组,使用不同的策略与技巧来应对不同的对手,让游戏玩法更为丰富多彩。
1、卡牌收集:游戏中有数百张卡牌,玩家需要通过抽卡、活动等方式来收集自己喜欢的卡牌,搭配出自己的卡组。
2、策略对决:游戏中玩家需要使用策略与技巧来对决其他玩家,通过不断地优化卡组与策略来提升自己的实力。
3、多种玩法:天神学院国际服游戏中有竞技模式、闯关模式、好友对战等多种玩法,让玩家们可以在不同的环境下挑战自己。
相信新入坑的玩家都比较关心自己需要合什么卡,卡组应该怎么构筑这类的问题。今天我就将按全阵容,稀有度由低到高,费用由低到高的顺序介绍所有我认为当前版本能进入主流构筑的单卡。并会附上每个阵营一套我自己亲自组的新手廉价卡组。
一、重要词条解释
稀有度:卡牌的稀有度由低到高分别是B,N,R,Sr,Ssr。所有B卡都是做完教程就能直接解锁的,这里就不加入到合成推荐里面了。克苏鲁的B卡目前似乎要自己去收藏里面合成,花费每张1尘。
抽卡与疲劳:这个游戏每个君主都可以在自己回合选择抽一次卡,抽卡的费用初始为2费,后面每次抽卡费用额外加两费。当牌库抽空时会出现一个3回合的倒计时,每次从空牌库抽卡倒计时减一,减到0时游戏判负。所有将牌洗入空牌库的行为都会刷新倒计时。由于这个机制的存在,游戏内过牌的单卡相对没那么重要,而能洗牌入牌库的单卡对于慢速疲劳卡组而言比较重要。
盖牌:盖牌翻开时触发战吼和伏击效果。所有不急着触发效果的低血怪和大怪以及各种亡语怪都推荐盖牌下,针对盖牌的解牌数量较少。对面解盖牌的成本往往比解明牌成本高。注意具有神盾效果的英雄盖牌被撞时会直接受到伤害,伤害结算完没死才拥有神盾。
二、全阵营单卡合成推荐
优先级排序完全是按我个人的游戏经历来排序,仅代表个人观点。
想节省时间的建议只看合成优先级为A和S的单卡,他们都是主流构筑里面的关键卡。
所有我觉得最值得合成的卡,即优先级为S的单卡我都标红了。
其中R卡和N卡都相对比较容易获取,不是很急着用的卡都可以等一段时间看看情况。
合成优先度低只能说明卡牌泛用性不高,不代表强度低。
1、中立
所有中立的卡牌优先合成度都相对高于职业单卡,因为中立卡可以往所有职业里面塞。
N卡
2费2/1 艾什玛 (合成优先级S-)
非常万用的英雄,快攻卡组和慢速失乐园都可以用到她。快攻卡组直接用来抢血,慢速失乐园用她来翻开对手的盖牌,以及补伤害。
2费2/1 英格马(B+)
亡语抽一牌,一般当成盖牌挡路使用,对于卡牌不齐的新玩家而言是个压缩牌库的好选择。有的阴阳道也会选择带来铺场。
2费2/1 傀儡师哈比(A+)
(所有的2费2/1亡语牌我都推荐盖牌下,因为1血的身材明牌太容易直接被其他牌各种效果直接处理掉。)亡语随机给一张英雄牌,个人认为是2费亡语系列中最实用的,给的大部分英雄基本都能派上用场,而且由于盖牌机制,就算是效果不好的英雄也能盖着当一个路障。给的卡是全职业完全随机的,很大可能是各种Ssr。推荐新手的慢速卡组携带,能有效地弥补低费的曲线,帮助你渡过困难的前期。新玩家注意不要往慢速牌组塞大量高费怪,多带点哈比这样的牌前期至少不卡手。
2费2/1 魔术师赛德(B+)
亡语给一张法术,与哈比相比稳定性要差很多。英雄没用还能盖牌当路障,法术没用就只能烂手里了。适合缺少解场牌的慢速卡组带,游戏内大部分法术都有一定的解场效果。
3费2/4 秋儿特(B)
身材标准的嘲讽怪,很标准的N卡,这类牌适合你在没牌可用的时候塞进卡组里凑数。
4费4/4 宁图(S)
标准身材加4点回血,是几乎所有慢速和中速卡组必带单卡,用以应对快攻卡组前期的抢血。快速卡组相对不推荐携带。
4费6/6 辛巴克那(B)
不能主动攻击。盖牌机制的存在使得他成为一张很好的路障,但是费用偏高。很缺路障的慢速卡组可以携带。
5费4/4 伊扎姆(B+)
神盾加嘲讽的机制很优秀,很适合缺牌的中速和慢速卡组携带。
5费5/7 昆达(A+)
亡语给对方君主回血,对于需要场面的慢速卡组而言是无关紧要的负面效果。适合慢速卡组携带,是扭转中期场面的关键牌。而且能替你别的更高费英雄卡吃掉对面的关键解牌。
6费5/6 罗寇(A)
亡语回4血,优秀的回血单卡,推荐后期卡组携带,最好盖牌下不然会吃解。
R卡
2费2/3 爱拉德(S)
战吼随机打1,超模单卡,泛用性极广。快攻卡组几乎必带,中速和慢速卡组也很适合拿来填补低费曲线。
2费2/2 坎马卓兹(A)
优秀的战吼效果,铺场快攻的宠儿,对克总的触手也有效果。记得看情况送掉不要让负面效果影响后面下的英雄牌。
2费1/1 图尔托(B+)
很强的效果,是一张针对单卡,但是泛用性不高。当你的天梯匹配总是能遇到对手低费准时打出1攻怪时推荐携带。克总和阴阳道可以吃自己召唤的小怪但是不赚。
2费3/2 包(S-)
这是一张捆绑修罗道的单卡,优秀的身材加战吼效果推荐所有(除了超慢速)修罗道卡组携带。其他阵营不推荐携带。
3费3/2 图尔撒斯(B-)
只适合很缺乏清场牌的后期卡组携带
3费3/3 欧克(A)
铺场流快攻的好卡,效果很好但是需要配合,看情况盖牌打下可能会取得更好的效果。
3费3/3 萨波(S+)
神卡,泛用性极广。被交换控制权的卡如果上个回合是以可行动的状态结束回合的话,交换控制权后就可以马上行动。快攻卡组前期场面一般具有优势,把对面场解得只有一个明牌怪时就是稳定控制效果。中慢速卡组则有两种用法,一是把她丢角落里和自己君主脸上的怪交换控制权,拖慢对手的进攻节奏,二是用作对单个大怪的解卡。实在用不出去的时候还能盖牌打出,身材也不亏。
3费4/2 兰达(A-)
修罗道捆绑单卡,效果很不错但可能会卡手。
4费4/1 杜拉罕(B+)
一般是快攻卡组携带,解场效果不太稳定但是可以抢君主的血。控制好位置也能稳定解掉单个3血的怪,但是本体1血太容易被解了。
4费4/3 厄基(S+)
所有卡组都推荐携带,超稳定的单体打2效果以及只亏1费的身材实在太香了。
4费5/4 沃德尼克(S)
超模的身材以及实用的正面效果,适合战吼效果比较多的卡组携带,快慢皆可。只要是本回合能行动的牌,盖牌后都能当回合立马翻回来。盖牌效果会刷新随从状态,所以可以给自己残血的大怪奶满,也可以把对面吃了各种buff身材膨胀的怪打回原型。
4费3/3 伊斯普斯特克 (B-)
目前只能和桀利配合取得比较好的效果,过高的费用使得她目前进入不了主流构筑,适合娱乐卡组进行斩杀。
4费4/4 德拉格(B-)
只有当你天梯遇到很多陷阱门时是张好卡。但是陷阱门不是目前主流的套路。
4费4/2 瓦雷盆(A-)
随机效果使得她没有看起来那么美好。推荐缺少中费曲线的中速和慢速卡组携带。
4费3/5 凯隆(B-)
效果还不错,但是4费能带的好卡太多了,所以没什么存在感。
5费4/3 埃拉帝穆(A+)
快攻卡组很推荐携带,斩杀用。唯一的问题是容易卡手。
Sr卡
3费2/2 范丝(B)
适合前期很能铺场的卡组使用,但是触发条件过于苛刻所以很容易卡自己手。
3费2/4 艾兹利丹多(B-)
一般只有特殊构筑的慢速克总会带,可以配合同化强行ntr对面的英雄。(但是同为3费的萨波往往是更好的选择。)克总带的话也可以配合克图格亚打otk套路。当前版本不算强势,未来可期。
3费3/2 塔威史卡拉(S-)
慢速疲劳卡组必备组件,两张就能达到互相洗对方进牌库成为永动机的效果。不玩慢速疲劳卡组别带。
4费3/1 布尔喀(B)
能解很多大怪,针对性单卡,但泛用性差了点。
4费5/4 贝法娜 (S)
处理盖牌的神卡,裸下不亏,触发效果就血赚。但是注意别翻对面大怪把自己玩死了。只要你天梯能遇到盖牌下4费以下怪的人就可以带。配合沃德尼克也可以强杀对面明牌的4费怪。
5费4/5 格兰德尔(A-)
效果很强但是会扣自己血,5费往往是快攻卡组关键的抢血回合,在前期场面很劣势的情况下自残的负面效果很可能加速自己的死亡。在对抗中速卡组时效果很好,适合中速卡组携带来互相伤害。也适合慢速卡组在遇到直伤类快攻卡组比较少的时候带。
5费4/2 赫洛士(S+)
所有卡组都可以带的一张神卡,万能单解。唯一的缺点是处理不了盖牌,以及场上最高费牌是自己的时候用不出去。
Ssr卡
4费4/4 桀利(S++)
具备最强清场能力的中立单卡,是中期扭转场面的关键。当你计划好用桀利清场时其他牌就多盖牌下,清完场自己至少还能留下盖牌。中速和慢速卡组必带,快攻卡组按自己喜好携带。
6费5/7 科西切(A+)
身材很优秀的大怪,但是很多时候只能起到一个白板的作用。建议盖牌下。段位越低时越好用,因为低段位的玩家往往还没有获取各种解卡。
7费6/5 帕拉塞尔苏斯(S+)
很强大的回合结束效果,清场抢血都很好用。所有卡组都能携带。建议没有的新玩家合成一张。快攻卡组携带时可以多考虑盖牌打出,可能会比明牌起到更好的效果(不吃解)。
8费7/6 库库尔坎 (S-)
(别问我为什么是韩文的,问龙渊。)
效果是攻击一个单位时同时攻击他的所有相邻单位
必须盖牌下的一张大哥,效果触发了很恐怖。推荐中速和慢速卡组携带。效果很强但必须考虑前期抽到会卡手的可能性。场面很劣势的时候效果也不好,容易被解。
8费5/5 埃列什基伽勒(S++)
双倍君主生命且可以超过初始上限。牌面好看且效果爆炸。所有的慢速卡组必带单卡,玩慢速卡组的前提。但是一般慢速卡组造价都偏贵,新玩家合成前需要考虑清楚自己是否要玩慢速卡组。
8费6/8 普阿多塔西(S-)
(未获取是因为之前不能合成,评价基于测试服的使用体验)
很优秀的英雄,可惜没有即时效果,吃一发单解就没了。只适合慢速卡组携带。当对面单解都交完的时候就是无敌的存在。新玩家注意不要携带太多费用过高的这类没有即时效果的英雄,很容易卡手的。
9费7/7 厄劣尔 (S)
内圈指游戏棋盘的中间四格,剩下的十二格都是外圈。很强大的回合结束效果,攻守一体。就是费用太高卡手。新玩家打到越高的段位,对手的各种单解会越来越多,所以这种打出去当回合即触发的效果会比普阿多塔西更好。注意如果想让君主获得治疗就不要让内圈有除君主以外的己方受伤单位。
10费10/10 该隐(A-)
对于后期卡组而言该隐是个不错的选择,是后期结束战斗的王牌。但是不即时生效的效果以及10费的费用使得该隐不如其他的高费中立Ssr来的实用。建议盖牌下,明牌被解就亏大了。
另外桀利和埃列什基伽勒有额外的特殊卡(656和1066),需要通过家园系统获得,就不在我们讨论的合成范围内了。
2、失乐园
失乐园目前主流的套路是慢速卡组,造价偏贵,新手需要慎重考虑选择。
N卡
2费2/3 阿斯玛代(A)
效果不容易使用,一般是和疯狂契约打配合。但这个身材无论如何都不会亏,可以很好的弥补失乐园的低费曲线。
2费 神器 疯狂契约 (A-)
本身效果很超模,但是失乐园前期往往没有场面来形成配合,所以作用没有太夸张。最实用的场景是和阿斯玛代打配合解场。
4费3/5 阿撒兹勒 (B-)
和中立的3/5嘲讽有些相似,新手失乐园缺少中费曲线时是个不错的选择。
4费4/4 贝尔芬格(A)
回血效果比较缓慢,不如中立的宁图那么实用。但可以逼着对手解她,起到伪嘲讽的作用。
5费4/5 塞恩(A-)
很强大的回血效果,但同时高费用和吃配合的缺点也很明显。
R卡
2费法术 灵魂冻结(A+)
优秀的解场效果,缺点是不分敌我
2费法术 折光棱镜(A-)
前期苟场面的好卡,还可以用来撞盖牌,配合桀利清场也是极佳的选择。缺点是快攻卡组可能把你君主围住不让你召唤镜像。
2费法术 幻象(B-)
一般是用来复制场上的大怪,使用性偏低。
3费3/2 大衮(A)
失乐园的异常状态都是持续到下个己方回合开始,所以不可以配合上回合给的异常状态打出两点伤害,还行的解场牌。缺点就是要配合。
3费1/1 戴斯(S)
对抗铺场的阴阳道和克总时格外好用,慢速失乐园非常推荐携带。
4费4/4 亚巴顿(A-)
很吃配合的单卡,主流慢速失乐园比较少会给自己英雄上异常状态。
4费4/3 玛门(A-)
能配合己方卡打效果的同时控制敌方英雄。缺点是效果不稳定,费用过高。
4费 法术 变形毒药 (B-)
这个游戏的优秀单解太多,变形毒药不如其他解牌高效。
4费 法术 禁忌果实 (B)
能根据场面来选择自己奶还是打直伤,只可惜费用太高。快攻园不是主流失乐园套路,但是快攻圆很适合带这张牌抢血。
5费 5/7 萨麦尔 (A)
和中立的昆达(557)对比各有千秋,是优秀的低费大怪选择。
5费 法术 炼狱业火(A-)
优秀的控制和清场效果,就是费用高加不稳定。
Sr卡
2费1/1 莫斯提马(S)
随机消灭2攻以下英雄,效果是限定敌方的,只要打出就不亏。是失乐园苟住前期场面的关键卡之一。 缺点是面对非快攻卡组时作用不明显。
3费3/3 利维坦 (S+)
强大无比的回合结束效果,最好把利维坦下到对手碰不到的地方,必要时用君主把她护在身后。
3费法术 等价交换 (S+)
打3奶3,解场的同时奶血,神卡。
4费3/4 亚得米勒(B-)
效果触发不稳定(异常状态本身给的都是随机的),而且一是需要场面的配合,二是即使配合出来也容易被清场。
4费 法术 狂乱梦魇 (B)
和禁忌果实相比各有千秋,造价还更贵,不推荐合成。
6费 致命治疗(B-)
这卡是快攻园带来斩杀的,主流失乐园不建议携带。
7费法术鲜血献祭(S)
慢速失乐园的标志性掀桌法术,一般称为杯子,给自己的大怪上异常状态还能保证大怪活下来。建议只带一张,两张容易卡手。
Ssr卡
7费 5/5 路西法(B-)
盖牌打出不起作用,而能解明牌单个大怪的牌太多了,使得路西法几乎等同于白板。
8费 6/6 撒旦(S)
失乐园的优秀大怪,能生一个就不亏,生一堆血赚。
天神学院国际服是一款非常公平的竞技卡牌手游,游戏画面精美、策略多样,让玩家们可以在游戏中尽情施展自己的智慧和技巧。游戏中没有任何付费加成,所有玩家都可以通过自己的实力获得胜利,让游戏更加公平公正。游戏玩法丰富多样,让玩家们可以在不同的环境下挑战自己。
游戏体验:8.6
游戏趣味:8.7
卡牌种类:8.6