《欧文的奇幻之旅》有着一个典型的八位机式开局:一个头戴竹蜻蜓的金发小男孩,摇摇摆摆的就进了一座古堡。没有特别交代的情节也没有要救的公主,总之冒险就这么开始了。虽说游戏是横版动作过关,可操作却因为竹蜻蜓的加入变得非主流。小欧文无法直接左右移动或者跳跃,他的前景和后退都要依靠头上的竹蜻蜓,最后玩家看到的就是他会像像素鸟那样在空中起伏着前进。
这样的操作设定其实也是在向FC致敬,如果你玩过很古老的《踩气球》游戏,就能明白我在说什么了。转化到实际体验上,就是玩家很难在尖刺、怪物、岩浆遍布的关卡中找到立足点,即便是一厘米的站立位置调整都需要反反复复操作四五下。不过游戏有时限和BOSS的设定,在这双重压力下,要过关就请苦练一气呵成的水上漂功夫吧!
在整体难度设定上,《欧文的奇幻之旅》也是在向八位机致敬的:最初玩家有7条命,过一关奖励一条命,关卡中一些危险的机关附近还会有生命奖励,但是这些个命用来对付40个刁钻的关卡还是够呛,这也是老玩家们以前经常会遇到的窘境。不知面对这样一款游戏,各位有没有兴趣打穿呢?游戏售价12元,也算是个合适的温情怀旧价了。