在游戏选材方面,虽说此部《鬼武三国志》是以三国时期的历史背景为主基调,但又在其中添加了不少的玄幻情节。游戏中不仅会有大量历史人物出现,其它诸如神魔鬼怪,蒸汽机车,甚至是机甲巨人之类的光怪陆离角色也将纷纷亮相,场面真可谓热闹非凡。
而在游戏的核心玩法部分,制作方则紧扣住华丽与爽快两大关键点,极力去打造了一场浓墨重彩的劲爆视觉体验。主角各类夸张而豪华的斩杀、冲刺、必杀技的运用,让本来就快节奏的战斗环节更加凸显了出了强烈的“割草感”。不得不说,在战斗气氛的渲染方面,这部作品完成的还是比较有其特色的。
对于一款横版动作游戏而言,经常会出现玩家使用一个人物或一种武器来包打天下的局面,因此如何处理不同角色或武器间的平衡性来丰富玩家选择就成了此类作品的一个难题。而《鬼武三国志》在处理这些环节时,则是选择了建立一套特殊的武器系统,将技能分类后与不同武器相绑定,并设计出花样繁多的组合连招,从而让玩家能够体验到更加多样性的战斗感受。