[委托所]委托猎人抓住怪兽! 能获得的不仅是经验,而且还有战利品;
[学院]村长的学院开始了! 可以通过与猎人的对话传授技能和秘法;
[强化精炼所]改良,强化猎人的装备,让他们变得更强大;
[修炼地]通过修炼快速成长,升级升级,通过转世可以变得更加强大;
[转世]通过转世,可以无尽的成长,选择独一无二的特性,创造你的个性万分猎人。
肝了九天,目前苦I,只想说:这five玩意有什么可玩性?而且目前也看不出这five有什么发展动向(有种你给我来个公会boss??)
其实我挺佩服这策划的,可玩内容不够就故意拖游戏流程,简单到达人就一个图。终于到苦行了,嘿哟!您以为自己快毕业了?那不行!于是你培育的法师,弓箭手什么的(谁会培育圣骑士?),欸!有一个算一个,全被怪秒了!妙不妙?妙不妙!
想玩下去?行,刷素材,但也不能让你这么容易刷到,所以,降低掉落率呗!这还不够,一种装备只能用一种碎片造,妙不妙?妙不妙?嘿哟!造出来了!想????呢!装备属性都随机的,刷不刷得到吸血您再看看吧!不然你要怎样?叠防打掉加百利?怎么比喻呢?原始人木甲大战美国大兵霰弹枪?(好像真可以)
呵!好活!好活!五星当赏!五星当赏!
钻石怎么花?
宠物2只吸血蝙蝠必买,增加打怪吸血。时装白色制服必买(饥饿度消耗-30%)其他的宠物收益不大,建议10连抽猎人抽奖。
猎人性质怎么加?
狂战士双重攻击拉满,攻速不需要 有技能加成,减敌人攻击力不需要,防御力不需要。攻击力高=防御强
猎人和魔术师 点攻速+双重攻击,攻速最高是0.25,猎人还是很需要的。
圣骑士点防御和减敌人攻击力,圣骑士在这游戏是废物,不过竞技场强的一批,留一只圣骑士打竞技场就好了。
最后,前面简单困难模式给大家体验而已,到了达人模式才是真正的游戏开始。
到了苦行难度就是地狱模式。相信大家玩到达人模式也是非常熟练入手了。