许多传统意义上的冒险游戏总是把你带到一种很奇怪的、甚至有点漫画色彩的设定中去,在那些设定里总是空无一人。火车站、港口、市场、以及博物馆,这些地方全都看起来很不真实地一片荒凉,只有几个事先设置的角色,那些人也就是你在游戏里与之交互的对象。这种奇妙的约定俗成的惯例与旧式冒险游戏的设计有很大联系,这种风格在旧日里是很时兴的,不管这到底是不是好事。在黑暗降临——日志里,你根本就看不到任何角色,不过这倒是有充分理由的。黑暗降临把你送到一个英格兰小镇中,这个地方似乎在20世纪40年代后就被人遗忘了。玩家将在这里展开冒险活动。