1998年诞生的《黑暗帝国》(Dark Reign)是一个“魔兽争霸”风格的即时战略游戏,从创意到画面都不错,但不幸的是因为玩家大部分注意力都放在了同时代的《横扫千军》(Total Annihilation)和《帝国时代》(Age of Empires)上,使得《黑暗帝国》没有能够得到足够的重视。造成这种结果的一部分原因是《黑暗帝国》和《命令与征服》(Command & Conquer)太相似了,因此玩家没有给它任何机会。另一方面也因为游戏的过分复杂,开发小组试图在游戏中加入太多的新元素,以至于制作了一个创新的混乱界面,面对出色的游戏画面许多玩家(包括我)只能痛苦地选择了放弃。其实如果玩家认真玩一玩这个游戏的话,就会发现是《黑暗帝国》一个有着优秀情节和深刻内涵的好游戏。Activision公司清楚地看到了这一点并且充满了信心,在2年后的今天,力争靠一个全新概念的3D即时战略游戏涅槃重生,那就是《黑暗帝国2》。